Floe Agent
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从安装到第一个成果

本页主要面向 iOS / iPadOS;Android 的差异会单独说明。功能以所选版本的发布说明为准。

选择安装方式

先打开版本中心,按产品选择 Floe Agent、Mac Bridge 或 iOS Bridge。GitHub iOS IPA 需要自行签名;想使用 TestFlight,可在官网申请,申请不等于立即获得测试资格。App Store 是否可安装以商店实际页面为准。

Android 选择对应公开测试版的签名 APK。可直接下载最新完整包,不必逐版升级;增量包只能用于其标明的精确基础版本。安装提示签名不一致时先保留数据,不要为完成安装而直接卸载。

完成一个 AI 任务

准备: 一个可用服务商的模型配置与 API Key;需要读图时选择支持图像输入的模型。云端请求由你选择的服务商处理,费用与数据政策也以该服务商为准。

  1. 在模型设置中添加服务商、地址、Key 和模型。先进行简单文字对话,确认配置可用。
  2. 新建任务并选择工作区;通过文件选择器加入一份不含敏感信息的测试资料。
  3. 给出明确成果,例如:“根据这份资料整理一份待办清单,保存到当前工作区。”按需要授权资料与工具。
  4. 打开输出文件核对内容、位置与格式;关闭再重开,确认成果已保存。

遇到问题: 认证错误先检查 Key 与地址;模型不支持图像时改用识图模型;文件不可访问时重新选择并授权原工作区。不要把工具返回成功当作文件已正确保存。

在设备端运行代码

准备: 足够的可用存储和设备内存。iOS 当前使用共享 ARM64 Linux 运行环境,任务与项目目录保持各自归属;运行包需适配客体架构。

  1. 到执行环境设置下载并校验所需资源,再打开当前工作区的本地终端。
  2. 执行 pwd 和 uname -m,核对目录与实际架构,然后按任务安装 Python、Node.js 或所需软件包。
  3. 运行一个小程序,打开生成的文件;网页服务使用“作为网页服务运行”,待实际响应后再预览。
  4. 结束时停止对应作业或服务。隐藏终端、关闭预览不等于停止后台任务。

遇到问题: 先查看安装、启动和运行输出。Android Alpha29 升级后若终端无法启动,在“设置 → 执行环境 → 本地环境”单独更新运行组件。资源修复前保留项目文件,不随意重置或删除数据。详见终端与运行环境。

创建并保存一个 3D 模型

准备: 已提供原生 3D 工作台的 iOS/iPadOS 版本。导入的网格不自动拥有原生参数化历史;不同格式支持的操作不同。

  1. 在创作流程中创建原生 3D 模型,先用简单几何建立可编辑成果。
  2. 在同一模型中继续调整尺寸、孔或圆角;使用 AI 时明确当前模型及所需修改。
  3. 核对几何、材质和视图,保存 .floecad,关闭后重开确认。
  4. 按用途导出图片或受支持的 3D 格式,使用接收方工具再核对。

遇到问题: 格式只读时保留原文件,不把导入成功当作可编辑证明;几何失败先撤销到可恢复状态。详见原生 3D 手册。

区分两种 Bridge

产品 用途 连接前检查
Floe Bridge · Mac 为同一台 Mac 上的 Floe 提供本机终端、文件和 MCP 两个应用在同一台 Mac,双方确认同一配对码;不是 iPad 到 Mac 的远程桥
Floe iOS Bridge 独立的 iPhone/iPad 本机自动化桥 自行签名所需能力、设备设置与授权;1.0 不接入主 Floe App

Mac Bridge:从对应版本安装,启动菜单栏应用,再在同一 Mac 的 Floe 中发起连接;双方核对验证码并确认。先检查目录、读取一个测试文件,再开始任务。断开后不自动重放命令。没有图标时重新启动应用;拒绝连接时检查两端版本与配对确认。

iOS Bridge:先阅读固定版本安装说明。1.0 的签名材料需要 Network Extension 能力,不承诺任意重签方式兼容。按应用向导完成设备准备,在设备上批准客户端配对;默认只访问本机,需要时才开启局域网。操作后重新读屏核对,遇到“结果未确认”不要自动重复点击。

保存、恢复与反馈

Office、媒体和 3D 成果应分别在对应编辑器确认保存;另存和导出不会自动替代原件。Android 经外部编辑器或 Linux 修改文件时,等待写回完成再重开;存在冲突时保留恢复副本。重要资料始终保留独立备份。

仍有问题时,在支持入口描述版本、设备、复现步骤、预期与实际结果;诊断和截图只主动提交必要部分,不附密码、Key 或私人文件。继续阅读完整手册。

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