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统一 3D 与共享设计流程:迁移与恢复

状态:第 1–8 节描述的统一 3D 更新已作为 1.7.29(270) 从冻结源码标签 v1.7.29(2026-10-11)发布,现有 Floe QA 组的内部 TestFlight 可用性已独立核验。其后的 1.7.30(271)热修复只调整服务商名称归一化与蓝牙授权时机。你当前安装的版本可能早于两者;外部(公测)审核是独立门槛——不要在只有一份重要数据时仅凭本页直接迁移;实时安装状态以 CURRENT_STATUS.md 为准。

第 9 节描述未发布的进行中更新(分支 codex/design-workflows-20261013,基线 734e97f5):未提交、未编入 App、未做界面验收、不可安装;只有集成完成后才会补充其验证步骤。两种状态都无需迁移既有数据。

相关文档:使用手册 · Floe 1.7 迁移与恢复 · 设计流程 · 设计流程工具契约

1. 本次变更

2. 更新前

  1. 记录当前版本与构建号(设置 → 诊断与关于)。
  2. 导出重要文档和画布,并在 App 之外保留一份副本。
  3. 在核对更新效果前,保留设备上的现有 App 数据,尤其是仍在使用旧版 3D 场景时。

3. 转换旧版 3D 场景(首次编辑)

  1. 打开包含旧 3D 场景节点的画布,此时仍是只读预览。
  2. 双击该节点(或使用其编辑操作):这个明确动作就是首次编辑。Floe 会先校验整个场景。
  3. 可以转换时:先在本机写入可恢复备份,创建一个画布持有的 .floecad 文档并完成转换,然后显示 3D 场景迁移 面板,列出已知视觉差异。从该面板打开工作台。
  4. 被拒绝时:不会写入任何内容;面板列出具体不可用的值,节点保持只读预览。
  5. 转换完成后先核对模型,再用 应用到画布 更新原节点,或用 创建分支 新建分支节点。核对结果前请保留 App 数据。

4. 转换保留与不保留的内容

保留:节点 ID、名称、位置、尺寸和连线;各对象的位置、旋转、缩放、颜色/粗糙度/金属度与隐藏状态;相机位置/目标/FOV;灯光与背景。五种旧图元(圆角方盒、球体、圆柱、圆锥、平面薄板)会成为工作台毫米单位下的真实网格(旧版米 ×1000)。

不伪造:转换不会编造参数化特征树或建模历史——结果是普通几何体,与其他图元一致。导入的 DWG/DXF 图纸不同:其二维图元仍可编辑,而 3D 图元、块、外部参照、样条和代理内容保持只读。图纸不是原生 3D 模型,并非所有 3D 文件都可编辑。

写入前即拒绝(原件保持不变):非有限数值、零/负或超范围缩放、无效颜色/相机/灯光值、重复对象 ID。

5. 已知视觉差异

光照与阴影两项差异都会显示在迁移面板中,并随转换后的文档记录,重新打开时仍可核对。

6. 出现问题时

7. 设计流程数据

8. 更新后核对

  1. 旧 3D 场景节点在编辑前仍以只读预览打开。
  2. 用一份测试场景(副本,或可承担转换的场景)验证:出现迁移面板并能打开工作台。
  3. 既有原生 .floecad 节点与画布可打开;转换进行中切换画布文档时,结果只会在原文档中出现,不会改动新选中的文档。
  4. 文件预览 → 设计流程 可在可写工作区文件上打开;带文件/图片附件的消息出现聊天附件菜单;任何采纳前都会请求确认。
  5. 服务商配置保持并可保存;待处理的 iCloud 同步可重试,无需重新输入密钥。

9. 下一个更新(未发布):对话式设计流程

分支 codex/design-workflows-20261013(基线 734e97f5)实现共享设计流程的下一轮。该源码未提交、未编入 App、未做界面验收、不可安装,也不在上述验证步骤的覆盖范围内。 它不改变任何既有数据格式,无需迁移:

在该更新完成集成、编译、真实模型 UI 验收并发布之前,请把它当作仅有模块级证据的计划,而不是可用行为。

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